Dark Scrolls: еще один забег, честное задротское
Я поставил Dark Scrolls за 6 долларов, чтобы занять руки на полчаса перед сном. Сейчас 4 утра, я на восьмом забеге, и внутренний голос говорит "ну еще один, последний, честно". Голос врет. Он всегда врет. Я знаю это с 2011 года, но продолжаю верить, потому что альтернатива - признать, что я тут не игрок, а лабораторная крыса с кнопкой дофамина. Кстати про крысу - до нее мы еще дойдем.
Короче. Dark Scrolls - это пиксельный платформер с рогалик-прогрессией от студии Doinksoft, тех самых, что делали Gato Roboto и Gunbrella. Издает Devolver. И нет, к The Elder Scrolls это отношения не имеет вообще, я тоже сначала купился на созвучие (не купился) (купился). Игра вышла 22 июня, стоит копейки, и это ровно та ловушка, в которую я попадаю каждый раз: дешево же, что тут может пойти не так, это же не 70 баксов.
Устройство простое до неприличия. Ты берешь героя, тебя кидает на автоскроллящийся уровень, собранный из готовых комнат в случайном порядке, и ты уклоняешься от плотного дождя вражеских атак в духе старых шмапов. Издатель это называет shmup-style chaos, и слово chaos тут ключевое. Бьешь врагов - падают звезды, звезды несешь в лавку, лавка работает по таймеру, покупаешь перки, помираешь, начинаешь заново уже чуть сильнее. Между забегами открываются новые герои и способности. Я эту петлю знаю как свои пять пальцев, я в ней живу примерно половину сознательной жизни, и она все равно работает на мне безотказно. Как будто мозг не в курсе, что его разводят по одной и той же схеме уже пятнадцать лет.
Дальше про героев, потому что тут игра меня и подловила окончательно. Стартуешь за варвара Grizz, разбойника Pigeon или мага Emerys - нормальный фэнтезийный набор. А потом ты узнаешь, что среди разблокируемых есть саксофонящая крыса. Крыса. С саксофоном. И собака. И пришелец. Официально героев девять, один обзор насчитал десять, я насчитал "мне надо открыть крысу любой ценой" и просадил на это еще 3 вечера, которые планировал потратить на что угодно другое. У каждого свои приколы - кто-то летает, кто-то раздает ауры-баффы, и вот эта разница между героями держит тебя за горло: ну как не попробовать еще один билд.
Теперь честная часть, которую задрот во мне обычно проматывает. Игру приняли максимально неровно. OpenCritic - 65, "слабо", рекомендуют всего 36 процентов критиков. На Steam отзывы смешанные, 63 процента положительных. И это не тот случай, когда все дружно поругали или дружно похвалили - тут разброс как в моем ммр после луз-стрика. ScreenRant влепил 3 из 10 и заголовок про вялое сползание в энтропию. Digital Chumps поставил 8.6. Nintendo Life - 7. Как одна игра собирает и трешку, и почти девятку - вопрос, на который у меня есть только один ответ: смотря сколько у тебя часов налета в этом жанре и сколько тебе не жалко.
Претензии критиков, если снять розовые очки, вполне справедливые. Нет экрана Game Over в привычном виде, нет таблиц лидеров, нет системы очков - для рогалика, который держится на "побей свой рекорд", это странно. Анимации скупые, у боссов буквально пара кадров. Звук посреди забега не покрутишь, опций доступности мало. Кооп есть, но глубины бою не добавляет. Новичку систему перков толком не объясняют - приходится догадыватся самому, что с чем работает, методом двадцати смертей.
И вот тут я понимаю, почему мне-то зашло, а нормальному человеку - нет. Мне все эти дыры до лампочки, потому что пришел я сюда за одним - за петлей "еще один забег", а ее Doinksoft собрали рабочую. Синергии перков реально дают тактику, герои разные, цена смешная. Для человека, у которого рогалики не вызывают химическую зависимость, это средняя игра с кучей шероховатостей за свои деньги. Для меня это очередной поставщик, который знает, что клиент вернется.
Стоит ли оно шести долларов - зависит от того, кто ты. Если ты пробовал жанр пару раз и остался равнодушен, тройка от ScreenRant про тебя. Если ты, как я, не можешь закрыть игру, пока не откроешь крысу с саксофоном - ну ты уже понял, куда это ведет. Отпуск не кончился только потому, что у меня его и не было. Пойду открою крысу, мне нужен только один забег. Последний 💀
