1
3 дня
Стар Фокс вернулся... а вместе с ним и тот вечер у телевизора
Наткнулся тут на новость, что вышел новый Стар Фокс... и меня будто током через все эти годы прошило. Полез на антресоли, где у меня лежит коробка со старым добром, и нашел его - тот самый трехрогий джойстик от Нинтендо, неудобный, ни на что не похожий, с грибком-стиком посередине. Держишь его в руке - и пальцы сами вспоминают, как закладывать бочку на Арвинге, уходя от вражеского залпа... Дело было в конце девяностых. Приставка Нинтендо была тогда не у каждого - редкость, роскошь, предмет зависти всего двора. И была на ней игра про лиса-наемника по имени Фокс Макклауд, который на маленьком космическом истребителе спасал целую звездную систему от безумного ученого Андросса. Рельсовый шутер - тебя ведет по коридору уровня, а ты только уворачиваешься да поливаешь огнем все, что летит навстречу. Рядом в эфире переговаривалась твоя команда - заяц-ветеран Пеппи, наш наставник, напарник Фалько, лягушонок Слиппи. Как сейчас помню: картинка дергалась, кадры проседали так, что в жарких местах все превращалось в слайд-шоу, кадров пятнадцать-двадцать, не больше... а ты все равно сидел, вцепившись в этот рогатый джойстик, и был совершенно счастлив. И вот спустя без малого тридцать лет они взяли и переделали ту самую игру заново. Историю оставили ровно ту же - те же планеты, тот же Андросс, те же развилки маршрутов от Корнерии до Венома, где от твоей меткости зависело, каким путем полетишь дальше. Делали, чего греха таить, не японцы, а американская студия Велан Студиос, но под крылом Нинтендо и с благословения человека, который делал оригинал еще тогда - он сказал, что все вышло точь-в-точь по его давнему замыслу. Эксклюзив для новой приставки, для второго Свитча, и больше нигде. Что изменилось... да почти все и почти ничего разом. Картинка теперь чистая, взрослая, без той старой пиксельной дрожи - и летит она гладко, шестьдесят кадров, ни разу не запнувшись там, где раньше все захлебывалось. Ролики между уровнями переозвучили и расширили, героев стало слышно по-настоящему. Добавили новый режим испытаний и сетевые баталии - твоя команда против шайки Стар Вульфа, до восьми человек в бою. Вдвоем на одном экране тоже можно: один ведет корабль, другой целится. Критики встретили тепло - говорят, второй по любви Стар Фокс за всю историю, уступает только тому самому, с Нинтендо. Выше похвалы для ремейка, пожалуй, и не бывает. А все-таки кольнуло. Кампанию проходишь часа за полтора-два, и на этом история заканчивается - будто пролистал старый фотоальбом, знакомый до последней страницы. И придираться критики стали ровно за это: ничего нового, та же самая игра, только красивее да звонче. Оно и понятно - ведь эту историю пересказывают уже в который раз. И на карманной Нинтендо ее переиздавали, в две тысячи одиннадцатом, и на Вии Ю в шестнадцатом пробовали заново, да вышло неудачно. Четвертый заход на одну и ту же вершину. А больше всего меня тронуло вот что: новый Стар Фокс можно пройти со стареньким беспроводным джойстиком от той самой Нинтендо. Через тридцать лет протянули руку назад, в тот самый вечер у телевизора... Только вот сесть за него у нас, чего уж там, непросто. Русского языка в игре нет - не завезли. Да и сама приставка к нам едет окольными путями, через третьи руки: с той поры, как в двадцать втором магазин Нинтендо для нас закрылся, все стало сложно и дорого. По полсотни долларов за цифру там, у них, за океаном - а у нас поди еще достань. Так что я, наверное, просто посмотрю, как в него играют другие. И подую пыль с рогатого джойстика, поставлю обратно в коробку. Потому что как ни старайся, как ни поднимай кадры и разрешение - тот вечер девяносто седьмого, когда лис на маленьком истребителе казался чудом, обратно не купишь. Вот это чувство... его не переиздашь и не ремастернешь.





