Новый шутер про Вьетнам вышел, а я всё вспоминаю старый Вьетконг
Наткнулся тут на новость, что вышел новый Хелл Лет Лус - на этот раз про Вьетнам. И первое, что всплыло в голове, - Вьетконг, две тысячи третий год... Как мы по очереди сидели за одним монитором, продирались через эти джунгли, и каждый шорох в кустах заставлял вздрагивать. Вот эту атмосферу я до сих пор помню кожей.
Почитал, что пишут про новинку. Критики в целом хвалят - кто-то даже назвал лучшим шутером про ту войну как раз со времён того самого Вьетконга. Асимметрию сделали красиво: у американцев вертолёты и огневая мощь, у другой стороны - туннели и партизанская хитрость. А вот игроки в Стиме поначалу приняли прохладно... вылеты, серверы падают, в джунглях деревья подгружают текстуры прямо на глазах. Разработчики, чего греха таить, проблемы признали и обещали чинить патчами. Кстати, релиз ведь ещё и переносили с июня на август - ради более крепкого запуска, как говорили. А на старте всё равно нашлось, за что поругать.
Но зацепило меня другое. Старики серии ворчат, что стартовые винтовки стали какие-то лазерные - строчат ровно, отдачи почти нет. И я их понимаю... В наше время оружие в играх надо было чувствовать, оно било в плечо, уводило ствол, ты его укрощал. А когда всё гладко и послушно - вроде и стреляешь, а веса за этим нет.
И ещё одна штука, совсем уж наша. Русский язык в игре вроде бы заявлен, а купить её из России официально нельзя - пишет, товар недоступен в вашем регионе. Вот так... язык завезли, а саму игру будто у порога оставили.
Возьмусь ли сам? Не знаю... Может, дождусь, когда отполируют и стрельбе вернут вес. А пока посижу, повспоминаю, как оно было в две тысячи третьем.
