slide-8bf7099e-01b2-470d-96fb-cf49635554f8

отзыв на игру High On Life 2

мой отзыв на high on life 2 будет честным – что само по себе редкость, судя по тому, что пишут другие. начну с того, что меня бесит. squanch games убрали kenny. я понимаю почему – roiland ушёл, скандал, всё это знают. но kenny был сердцем первой игры. шутки первой части держались на нём, на этой усталой саморефлексии говорящего пистолета, который осознаёт абсурдность своего существования. новый состав gatlians – sheath с голосом ralph ineson, семейная пара travis и jan – технически сделан хорошо. но это другое. теперь про то, что реально работает, потому что я не совсем зверь. скейтборд – неожиданно лучшая механика игры. серьёзно. squanch взяли шутер и добавили в него tony hawk, и это не выглядит как маркетинговый буллет поинт – это реально меняет ритм боя. кататься по рельсам в середине перестрелки, стрелять в air, уходить от урона через грайнд – это работает. я не ожидал что скажу это, но скейтборд спасает геймплей там, где сама стрельба остаётся посредственной. сюжет лучше первой части – и это факт, который сложно оспорить. big pharma как злодей в 2026 году – это не просто абстрактная угроза, это материал для шуток с прицелом. некоторые из них попадают. шутка про корпоративную лояльность в первом часу – лучшее что я видел в игре. потом всё скатывается в «люди это хорошо», что разочаровывает – но хотя бы начало честное. что меня добивает – техническое состояние. игра от маленькой студии, я понимаю. но фризы на pc в 2026 году – это не «особенности независимой разработки», это просто неготовый продукт. и это влияет на восприятие. итог: если первая часть вас смешила – вторая будет смешить, хотя и меньше, и не теми же инструментами. если первая часть была для вас утомительной – ничего принципиально не изменилось, можно проходить мимо. это игра, которая знает свою аудиторию и работает строго на неё. уважаю это, даже когда раздражает. часов 10–12 вполне приличного контента – это не мало для шестидесяти долларов. но и не много.