Penumbra
Разработчик: Шведская студия Frictional Games. Жанр: Survival horror от первого лица с упором на физику (в те годы это было революцией) и решение головоломок в замкнутом пространстве. Годы выхода: 2007–2008. Трилогия состоит из трех частей: 1. Penumbra: Overture (В России — «Истоки зла»). 2. Penumbra: Black Plague («Дневники мертвецов»). 3. Penumbra: Requiem («Реквием») — сюжетное дополнение-головоломка без монстров. Сюжет: История физика Филиппа Лафреска, который получает письмо от отца, считавшегося мертвым. След приводит его в заброшенные шахты Гренландии. Обратный путь отрезан, и герою приходится спускаться все глубже под землю, где остатки секретной базы столкнулись с чем-то древним и чужеродным. Атмосфера: Игра пугает не скримерами, а давящим чувством клаустрофобии, одиночества, темноты и неизвестности. Звуковой дизайн здесь работает лучше любого видеоряда. Почему игра стала культовой? «Пенумбра» заложила основы современного инди-хоррора. До нее никто так убедительно не использовал курсор мыши как физическую руку героя: двери приходилось медленно приоткрывать, боясь скрипа петель, ящики — вытаскивать на себя, а предметы — кидать во врагов, потому что огнестрельного оружия в игре нет. Это создало невероятный эффект присутствия. Помимо официальной трилогии от Frictional Games (Overture, Black Plague и Requiem), во вселенной «Пенумбры» существуют еще несколько проектов. Однако важно понимать их статус: это не официальные продолжения сюжета, а скорее фанатские эксперименты или технические наработки. Вот что существует помимо основной серии: 1. Penumbra Tech Demo (Техническая демонстрация) Это прародитель всей серии. В 2006 году студия Frictional Games выпустила бесплатную демоверсию, чтобы показать возможности своего нового физического движка HPL Engine. Сюжет: Вы играете за ученого по имени Дэн, который исследует заброшенную шахту в Гренландии. Он находит странный артефакт, прикосновение к которому вызывает галлюцинации и пробуждает монстров. Значение: Именно успех этой бесплатной демо-версии позволил студии собрать деньги через предзаказы и выпустить полноценную коммерческую игру — Penumbra: Overture. Геймплейно она очень похожа на первую часть, но графика там заметно проще. 2. Penumbra: Necrologue (Фанатское продолжение) Полноценная бесплатная игра, созданная сообществом с официального разрешения Frictional Games на базе открытого исходного кода движка. Это прямое сюжетное продолжение второй части (Black Plague). Сюжет: История начинается сразу после финала оригинала. Филипп Лафреск просыпается в новом секторе комплекса «Ковчег». Ему предстоит исследовать базу корпорации Archaic, встретить новых персонажей и столкнуться с новыми видами зараженных существ. Особенности: Игра ощущается как неофициальная «Penumbra 3». Разработчики-энтузиасты добавили новые типы головоломок, улучшили графику того времени и расширили лор вселенной. Если вам мало концовки оригинальной дилогии, Necrologue достойно ее завершает. 3. Twilight of the Archaic (Отмененный проект / Мод) Проект, который долгое время находился в разработке энтузиастами под рабочим названием Twilight of the Archaic. Статус: Проект так и не вышел в виде полноценной самостоятельной игры. Часть его идей, карт и ассетов со временем перекочевала в вышеупомянутый Necrologue, над которым работала та же команда фанатов. Важное уточнение про Amnesia: Игры Amnesia: The Dark Descent и Amnesia: A Machine for Pigs часто ищут рядом с «Пенумброй», потому что их делала та же шведская студия Frictional Games. Но это не игры из серии Пенумбра. У них другая вселенная, другие герои и другой сюжет. Они лишь используют ту же философию беспомощности героя и усовершенствованную версию того самого физического движка HPL Engine.


